Kingsglaive: Final Fantasy XV (yapon. キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV, Kingusugurēibu: fainaru fantazi: fifuti:n; ingl. Kingsglaive: Final Fantasy XV) — Takeşi Nozue rejissyorligida, Takashi Hasegava ssenariysi asosida suratga olingan yapon töliq metrajli animatsion fentezi filmi. Film Kazuşige Nojima va Saori Itamuro yozgan, yapon rol öyini Final Fantasy XV uçun yaratilgan hikoyaga asoslangan bölib, mavzusi jihatidan Fabula Nova Crystallis Final Fantasy mediafranşizasi bilan boğliq. Filmni işlab çiqarişda Square Enix Visual Works bölimi xodimlari iştirok etdi; bu bölim Final Fantasy seriyasi loyihalari uçun kompyuter grafikasi yordamida yaratiladigan öyin içidagi videolar bilan şuğullanadi. 2016-yil iyul oyida Aniplex kompaniyasi Yaponiyada «Kingsglaive»ni çeklangan prokatga çiqardi, avgust oyida esa Stage 6 Films Şimoliy Amerikaning kinoteatrlarida filmni namoyiş etdi. Uç oy ötgaç, filmning raqamli naşri çiqdi; şu oyning özida u jismoniy taşuvçilarda sotuvga qöyildi. Bundan taşqari, film Final Fantasy XV ning turli naşrlari bilan birga tarqatildi; bu naşrlar tarkibiga «Final Fantasy XV: Birodarlik» animesi ham kirgan.
«Kingsglaive» voqealari öyin syujeti bilan parallel ravişda rivojlanadi va qirol Regis Lucis Caelum CXIII ning sönggi kunlari haqida hikoya qiladi; Regis öyin qahramoni, şahzoda Noktisning otasi hisoblanadi. Filmning boş qahramonlari — «Qirollik Nayzaçilari» (Kingsglaive) nomli elita harbiy bölinmasi aʼzolari bölib, ular Lucis qirolligini, uning sehrli kristalini va duşman imperiya Niflheim askarlaridan himoya qiladi. Kuçini sarflab bölgan Regis oxir-oqibat imperator bilan tinçlik şartnomasi tuzişga rozi böladi: şartnoma doirasida qirolning öğli imperiyaning Tenebrae viloyatidan bölgan xonim Lunafreya Nox Fleuret bilan turmuş qurişi kerak. Şartnoma imzolaş marosimi Niflheim tomonidan Lucisning poytaxti Insomniyaga keng kölamli bosqinni amalga oşiriş uçun qilingan hiyla bölib çiqadi; bu bosqin markazida «Qirollik Nayzaçilari»ning aʼzosi Nix Ulrik qoladi. Filmni ovoz beriş işlarida yapon ovoz aktyorlari Go Ayano, Siori Kutsuna va Isobe Tsutomu iştirok etdi; ingliz tilidagi lokalizatsiyada personajlarga Aaron Paul, Lena Headey va Şaun Bean dublyaj qilişdi.
«Kingsglaive» Final Fantasy XV asosidagi bir neçta turli media mahsulotlardan iborat multimediali loyihaning bir qismidir. Filmni yaratiş 2014-yilda boşlangan; uni ilgari Square Enix ning birinçi animatsion filmi «Final Fantasy VII: Advent Children» ustida işlagan jamoa amalga oşirgan. Keyingi yillarda loyihaga bir neçta taşqi studiya xodimlari qöşildi. «Kingsglaive»ning asosiga FFXV ssenariysining öyin hikoyasida yoritilmagan elementlari olingan. Film haqidagi eʼlon 2016-yilda, premyerasidan ozgina oldin qilingan.
Çeklangan prokat tugagaç, «Kingsglaive»ning umumiy kassa daromadi 6,55 million dollarni taşkil etdi, DVD va Blu-ray sotuvlaridan esa Square Enix yana 4,5 million dollar işladi. Film asosan tanqidçilardan salbiy şarhlar oldi: tanqidçilar uning vizual tomonini va boş aktyorlarning işini maqtadi, ammo syujet va ikkinçi darajali aktyorlarning öyini uçun tanqid qildi.
1Treylerlar
▶2Rollarda
3Sozlama
«Kingsglaive» voqealari Eos olamida röy beradi va Final Fantasy XV ning kiriş qismi syujeti bilan parallel…

«Kingsglaive» voqealari Eos olamida röy beradi va Final Fantasy XV ning kiriş qismi syujeti bilan parallel ravişda rivojlanadi. Asrlar davomida Caelum sulolasi vakillari Lucis qirolligi atrofida joylaşgan «Devor» deb nomlangan sehrli tösiqni saqlab kelişadi; şu vosita orqali ular ilohiy kuçlar tomonidan inʼom etilgan «Kristall» deb nomlangan artefaktni himoya qiladilar. Bu qadimiy yodgorlik qirollik qalʼasi içidagi maxsus xonada saqlanadi, uning kuçi esa sulolaviy «Lucis uzugi» orqali namoyon böladi. Köp asrlar davomida Lucis hukmdorlari harbiy va texnologik jihatdan rivojlangan Niflheim imperiyasi bilan şiddatli kuraşib kelişgan; bu imperiya hukmdorlari "magiteç" askarlari yordamida Eosning boşqa xalqlarini böysundirgan.
Lucis poytaxti Insomniyani Niflheim armiyasidan «Qirollik Nayzaçilari» himoya qiladi — bular qirollik viloyatlarida tuğilgan elita harbiylar bölib, hukmdor Regis Lucis Caelum CXIII ularga Kristalldan olingan kuçini ulaşadi. Magik tösiqni doimiy uşlab turişdan çarçagan Regis oxir-oqibat Niflheim imperatori Iedolas bilan tinçlik şartnomasi tuzişga rozi böladi: şartnomaga köra qirol imperiyaga Insomniya atrofidagi hududlarni topşirişi va öğli şahzoda Noktisni sobiq Tenebrae malikasi Lunafreya Nox Fleuret bilan turmuş qurdirişi kerak.
4Tarix
Niflheim askarlari Tenebraega taşrif buyurgan Regis va klinik ölimdan tiklanayotgan Noktisga hujum qilişadi.…

Niflheim askarlari Tenebraega taşrif buyurgan Regis va klinik ölimdan tiklanayotgan Noktisga hujum qilişadi. Imperiya bosqini paytida general Glauca Tenebraening malikasi Silva ni öldiradi. Regis Lunafreyani özi va Noktis bilan birga qoçişga taklif qiladi, ammo malika akasi Ravus bilan qolişga qaror qiladi; natijada ular ikkalasi ham Niflheim fuqarosi bölib qolişadi.
Ön ikki yil ötgaç, «Qirollik Nayzaçilari» Lucis çegaralarini imperiyaning magiteç askarlari va ularning dressirovka qilingan demonlaridan himoya qilişda davom etişmoqda. Harbiy operatsiyalardan birida Nix Ulrik dösti Libertusni himoya qiliş uçun çekiniş buyruğiga böysunişdan boş tortadi. Sehrli tösiqni doimiy uşlab turişdan holsizlangan Regis Lucis va Niflheim örtasida tinçlik örnatiş haqidagi imperiya kansleri Ardyn Izunia taklifini qabul qiladi. Qirolning bu qarori «Qirollik Nayzaçilari» orasida keskinlik keltirib çiqaradi; ularning köpçiligi qirol öz oilalarini taqdir ixtiyoriga taşlab qöydi, degan xulosaga kelişadi. Şartnoma imzolanişiga ikki kun qolganda, elita korpusining aʼzosi Crow Altius Lunafreyani Altissiyaga, Noktis bilan uçraşuvga kuzatib boriş uçun topşiriqqa jönaydi, ammo yölda halok böladi. Öz jangovar hamrohining ölimidan xabar topgan Libertus «Nayzaçilar»ni tark etib, Lucis isyonçilari guruhiga qöşiladi. Şartnoma imzolanişiga bağişlangan bayramda Lunafreya Nix bilan tanişadi, şundan söng uni Glauca yaşirinça öğirlab ketadi. Köp ötmay Ulrik Insomniya taşqarisida imperiya armiyasi joylaşganini payqaydi.
Regis «Qirollik Nayzaçilari»ni jangga yuborişga rozi böladi, garçi ularning yetakçisi Titus Drautos yöqolgan bölsa ham. Nix Lunafreyani qutqarişga muvaffaq bölsa-da, nayzaçilarning bir qismi unga qarşi çiqadi. Bölib ötgan jangda tirik qolganlar faqat Ulrik, sobiq malika va isyonçilar yetakçisi Luçe Lazarus boşçiligidagi bir neça isyonçilardir. Şartnoma imzolaş marosimida Niflheim delegatsiyasi vakillari hukmron kengaş aʼzolariga hujum qilib, ularni öldirişadi; şundan söng magiteç askarlari isyonçilar yordamida Devorni yengib ötişadi, keyin esa isyonçilarning özlarini ham öldirişadi. Lunafreya va Nix qalʼaga Regis va Glauca örtasidagi töqnaşuv paytida yetib kelişadi; jang davomida general qirolning qölidan Uzukni kesib oladi. Ravus relikviyani kiyib, uning kuçini egallaşga urinadi, ammo artefakt sarkardani rad etib, uning qölini yöq qiladi. Regis Ulrik va Lunafreyaga qoçiş imkoniyatini beriş uçun özini qurbon qiladi va Glauca qölida halok böladi. Kristallni öğirlaş muvaffaqiyatli yakunlangaç, Iedolas va Ardyn Insomniyadan çiqib ketişadi; keyinçalik şahar Niflheim demonlari tomonidan vayron qilinadi.
Drautos Nix va Lunafreyani şahar maydonlaridan birida uçraşişga çaqiradi. Ular yetib kelganda Luçe bilan töqnaşişadi, u Crowni öldirganini eʼlon qiladi. Isyonçilar yetakçisi Nixni deyarli öldirayotganda, Luna uni aldab Uzukni kiyişga majbur qiladi, natijada u halok böladi. Şundan söng Libertus yetib kelgan Drautosga hujum qiladi va u Glauca niqobi ortida yaşirinib, bosqin paytida yaşirin ravişda harakat qilganini aytadi. Nix özining sobiq qömondoniga qarşi turiş uçun Uzukni kiyadi; şu lahzada Ulrik oldida Lucisning halok bölgan qirollarining ruhlari paydo bölib, askarga artefakt kuçidan öz hayoti evaziga foydalanişga ruxsat berişadi. Glaucaning hujumini qaytargaç, Nix Uzukni Lunafreyaga qaytaradi va bölajak malikani Libertusning qaramoğida qoldirib, ikkalasiga ham qoçişni buyuradi. Nix va Glauca Insomniya markazida şiddatli jangga kirişadi; unga artefakt kuçi bilan jonlantirilgan ötmiş qirollarining haykallari va imperiya tomonidan itoatga keltirilgan demonlar ham qöşiladi. Ularning jangi tong yaqinlaşganda tugaydi: Nix Glaucaga ölimga olib keladigan zarba beradi. Şundan söng köp ötmay Ulrik halok böladi; u ölim oldidan Noktisga kelajakda muvaffaqiyatli hukmronlik tilaydi. Libertus Lunafreyani şahar devorlaridan taşqariga olib çiqadi, ammo qiz askardan yolğiz davom etişga ruxsat berişni söraydi. Uzuk bilan birga Luna Noktisni izlab yölga çiqadi.
Titrovdan keyingi sahnada Altissiyaga yöl olgan Noktis va uning hamrohlari transport vositasi «Regalia» ning buzilişiga duç kelişadi.
5Ovoz berganlar
Go Ayano (yap.) / Aaron Paul (ingl.) — Nix Ulrik: «Qirollik Nayzaçilari» aʼzosi, qirolning sehrli kuçining…

Go Ayano (yap.) / Aaron Paul (ingl.) — Nix Ulrik: «Qirollik Nayzaçilari» aʼzosi, qirolning sehrli kuçining bir qismini qabul qilgan. Niflheim bosqini paytida Lucis qiroli unga Lunafreyani himoya qilişni topşiradi. Personajning obrazi fransuz modeli Yohane Akan asosida yaratilgan, Neil Newbon esa uni harakat yozuvi (motion capture) yordamida ijro etgan.
Siori Kutsuna (yap.) / Lena Headey (ingl.) — Lunafreya Nox Fleuret: Oracle, yaʼni xudolar bilan muloqot qiliş qobiliyatiga ega bölgan va sobiq Tenebrae malikasi. Tinçlik şartnomasi şartlariga köra u Noktis bilan nikohlanişi kerak. Qahramonaning prototipi rus modeli Sonya Maltseva bölgan, Amanda Pierie esa uni harakat yozuvi orqali ijro etgan.
Isobe Tsutomu (yap.) / Şaun Bean (ingl.) — Regis Lucis Caelum CXIII: Lucis qiroli va Final Fantasy XV boş qahramoni Noktis Lucis Caelumning otasi. Asl öyinda bölgani kabi, personajni ingliz aktyori Jon Kempling ijro etgan.
Şozo Izuka (yap.) / David Gant (ingl.) — Iedolas Aldercapt: Niflheim imperatori va Eos dunyosini zabt etgan hukmdor. Gant personajni ham harakat yozuvi yordamida ijro etgan.
Keiji Fujiwara (yap.) / Darin De Paul (ingl.) — Ardyn Izunia: Niflheim kansleri va Aldercaptning öng qöli, imperiyadagi nufuzli siyosiy arbob. Personajning prototipi Edvard Saksbi bölgan, Jon Kempling esa uni harakat yozuvi orqali ijro etgan.
Koiçi Yamadera (yap.) / Adrian Bouçet (ingl.) — Titus Drautos: «Qirollik Nayzaçilari» qömondoni va Regis bilan birga ularning nominal yetakçisi. Syujet rivojlanişi bilan maʼlum böladiki, u Niflheim qurolli kuçlarining oliy boş qömondoni general Glauca niqobi ortida yaşiringan. Bouçet nafaqat personajning prototipi bölgan, balki uni harakat yozuvi orqali ham ijro etgan.
Yuiçi Nakamura (yap.) / Trevor Devall (ingl.) — Ravus Nox Fleuret: Lunafreyaning katta akasi va sobiq Tenebrae şahzodasi, keyinçalik Niflheim armiyasi boş qömondonining örinbosari bölgan. Uni David Nathley harakat yozuvi yordamida ijro etgan.
Mitsuaki Kanuka (yap.) / Liam Mulvey (ingl.) — Libertus Ostium: Nixning bolalikdagi dösti va «Qirollik Nayzaçilari» aʼzosi. Mulvey ovoz berişdan taşqari personajning prototipi bölgan va uni harakat yozuvi orqali ijro etgan.
Tomokazu Seki (yap.) / Todd Haberkorn (ingl.) — Luçe Lazarus: Aql-zakovati tufayli korpusda muhim örin egallagan nufuzli «Qirollik Nayzaçilari» aʼzosi. Greg Blackford personajning prototipi bölgan va uni harakat yozuvi yordamida ijro etgan.
Ayumi Fujimura (yap.) / Alexa Kahn (ingl.) — Crow Altius: «Qirollik Nayzaçilari» aʼzosi va kuçli sehrgar; yetim bölgani sababli u örtoqlarini oila aʼzolari deb hisoblaydi, u bilan Libertus örtasida mustahkam aloqa örnatilgan. Andrea Tivadar personaj prototipi bölgan va uni harakat yozuvi orqali ijro etgan.
Filmda boşqa «Qirollik Nayzaçilari» va Regis kengaşining aʼzolari ham qatnaşadi: Bandzō Ginga (yap.) va John DeMita (ingl.) Clarus Amicitia — Gladiolus Amicitianing otasi ovozini berişgan; Watari Takagi (yap.) va Ben Diskin (ingl.) — Pelna Caru ovozini, Fuminori Komatsu (yap.) va Max Mittelman (ingl.) esa Tredd Furia ovozini ijro etişgan. Taniqli «Qirollik Nayzaçilari» orasidan Sonitus Bellus va Axis Arra ovoz berilmagan.
6Işlab çiqariş
«Kingsglaive» «Final Fantasy XV olami» — Final Fantasy XV asosidagi multimediali loyihaning bir qismidir; bu…

«Kingsglaive» «Final Fantasy XV olami» — Final Fantasy XV asosidagi multimediali loyihaning bir qismidir; bu loyiha bir neçta qöşimça syujet epizodlari, animatsion film, anime va romandan iborat. Işlab çiquvçilar yangi öyinlar yaratişdan voz keçib, dastlab Final Fantasy XIII ga spin-off sifatida möljallangan Final Fantasy Versus XIII bölgan FFXV ning keng qamrovli tarixini turli media vositalari orqali oçib berişga qaror qilişdi. Bu media mahsulotlari seriyaning boşqa öyinlari bilan umumiy mifologiyani bölişadi, garçi FFXV marketing maqsadlarida bu brendan uzoqlaşgan bölsa-da, Fabula Nova Crystallis Final Fantasy turkumiga kiradi. «Kingsglaive» mustaqil asar sifatida yaratilgan; tomoşabinlar uni köriş uçun FFXV ni öynaşi şart emas, şu bilan birga öyin personajlari film voqealariga işora qiladi. Öyin çiqqandan keyin uning rahbari Hajime Tabata «Kingsglaive» va «Final Fantasy XV: Birodarlik» animesi öyinçilarga Eos va uning aholisi haqida yaxşiroq tasavvur berişini bildirdi, çunki Final Fantasy XV syujet kampaniyasida sozlamaning köp xususiyatlari yoritilmagan edi.
Dastlab «Kingsglaive»ning yagona işlab çiqariş kompaniyasi Visual Works bölib, uning xodimlari Final Fantasy seriyasi öyinlari uçun öyin içidagi videolar yaratiş bilan şuğullanadi. Loyiha rejissyori Takeşi Nozue bölib, u ilgari «Final Fantasy VII: Advent Children» animatsion filmi ustida ikki boşqa rejissyor bilan birga işlagan. Nozue bir neçta prodyuserlar oldida javobgar bölgani uçun katta masʼuliyatni his qilgan; prodyuserlardan biri Tabata edi. «Advent Children»dan farqli ölaroq, u asosan 1997-yilgi «Final Fantasy VII» kompyuter rol öyini muxlislari uçun yaratilgan edi; «Kingsglaive» esa Final Fantasy XV uçun boşlanğiç nuqta sifatida işlab çiqilgan bölib, yangi öyinçilarning loyihaga va butun seriyaga qiziqişini oşirişga möljallangan edi. 2016-yildagi animatsion film 2005-yildagi filmdan kattaroq bölgani uçun, unga bir neçta taşqi studiyalar jalb qilindi. Nozuening sözlariga köra, «Kingsglaive» yordamida ijodkorlar FFXV ni qöllab-quvvatlaydigan öyin platformalariga potensial xaridorlar qiziqişini ham oşirmoqçi bölişgan. Animatsion filmni işlab çiqariş reliz qilinişidan uç yil oldin boşlangan, ammo töliq işlab çiqariş jarayoniga mualliflar uzoq tayyorgarlikdan keyin, 2014-yilda kirişgan.
«Kingsglaive»ni qisqa muddatda tugatiş uçun işlab çiqariş uç bosqiçga bölingan; har bir bosqiçga Nozuega böysunuvçi bölinmalarning rahbarlari masʼul bölgan. Mualliflar yakuniy variantni tasdiqlaşdan oldin turli «sinov va xatolar»dan ötişgan. Film haqidagi maʼlumot 2016-yilgaça, deyarli tugaguniça maxfiy saqlangan, çunki Nozue va uning jamoasi FFXV eʼloni juda erta qilingan deb hisoblaşgan. Asosiy rol öyinini işlab çiqiş haqida xabardor bölib turiş uçun «Kingsglaive»ning asosiy xodimlari Visual Works dan Square Enix ning uni işlab çiqiş uçun masʼul bölgan Business Division 2 bölimiga ötişgan. Ular bunday qilişdi, çunki loyiha yönalişi özgartirilgan edi: spin-off dan seriyaning asosiy öyiniga aylantirilgan edi.
«Bolalar qaytişi»ni yaratganlardan taşqari, «Kingsglaive» ustida turli ğarbiy kompaniyalar xodimlari ham işladi, jumladan, Assassinʼs Creed seriyasi grafikasi bilan şuğullangan Digic Pictures va «Yurassik dunyo» filmi hamda «Taxt öyinlari» teleserialida işlagan Image Engine. Nozuening sözlariga köra, filmni yaratişda taxminan 50 ta kompaniya vakillari qatnaşgan. Yapon studiyalari bunday yondaşuvdan kam foydalanadi, Square Enix uçun esa bu kompyuter filmini yaratişda birinçi holat edi. Içki işlab çiqiş jamoasi 50 kişidan iborat edi. Xorijiy studiyalar bilan hamkorlik tufayli film işlab çiqarilişi uzluksiz davom etdi. Nozue xorijiy hamkorlarsiz filmni belgilangan muddatda tugatiş uçun 500 kişi kerak bölişini aytdi. Rejissyorning sözlariga köra, rejalaştirilgan reliz sanasidan ikki yarim oy oldin film faqat yarmi tayyor edi va loyihaning barça iştirokçilari uni öz vaqtida çiqariş uçun köp kuç sarflaşga majbur bölişgan. Nozue şuningdek, xorijiy studiyalarning köpçiligi Final Fantasy seriyasiga bölgan simpatiyasi tufayli işlab çiqarişga qöşilganini taʼkidladi.
7Syujet va personajlar
«Kingsglaive» syujeti Final Fantasy XV syujet kampaniyasining kiriş qismiga asoslangan bölib, unda Niflheim…
«Kingsglaive» syujeti Final Fantasy XV syujet kampaniyasining kiriş qismiga asoslangan bölib, unda Niflheim armiyasining Insomniyaga bosqini körsatilgan edi. Işlab çiquvçilar bu epizodni öyin içidagi katta hajmli kontent xavfi tufayli qisqa kat-sena darajasiga qisqartirişdi va bosqinni animatsion filmda yoritişga qaror qilişdi. Ikki asar örtasidagi boğliqlikni mustahkamlaş uçun film va öyin yaratuvçilari Kazuşige Nojima qoralamalari asosida Saori Itamuro yozgan yagona ssenariydan foydalanişdi. «Kingsglaive» mualliflari tomaşabinlarga tölaqonli kinematografik tajriba berişni xohlaşgani uçun «katta kino» professional ssenariyçisi Takashi Hasegavani loyihada işlaşga taklif qilişdi. Nozuening sözlariga köra, Hasegavaning Final Fantasy jamoasi ssenariysini qayta işlaşi bir yarim oy davom etgan.
Hasegavadan taşqari, ssenariyni qayta işlaşda amerikalik Hydra Entertainment kompaniyasi xodimlari ham qatnaşişdi. Hikoya şunday yozilganki, tomoşabinlar FFXV olamini tasavvur qila olsin va şu bilan birga öyinning syujet kampaniyasi haqida spoylerlarga duç kelmasin. «Kingsglaive» birinçi navbatda Ğarb tomoşabinlari uçun yaratilgan edi, ssenariyni tarjima qiliş esa Square Enix ning lokalizatsiya uçun masʼul bölinmasi xodimlari tomonidan amalga oşirildi. Hikoya uç aktga bölingan edi; har bir aktning vizual qismi işlab çiqarilişi keyingisi boşlanişidan oldin tugatilgan. Jamoaning köpçilik aʼzolari Final Fantasy muxlislari bölgani uçun ular filmga seriyaning dastlabki loyihalariga bir neçta işoralarni qöşişdi.
Final Fantasy XV syujetining markaziy mavzusi ota va öğil örtasidagi munosabatlar bölib, «Kingsglaive» uni otaning, yaʼni Regisning nuqtayi nazaridan örganadi. Nozuening sözlariga köra, filmda Lucis aholisi qirol Regisning hukmdor sifatidagi majburiyatlarini qanday körişi ham oçib beriladi. Ijodkorlar qirolni va uning elita gvardiyasi aʼzolarini hammaga qudratli qahramonlar sifatida emas, balki oddiy odamlar sifatida körsatmoqçi bölişgan. Mualliflar voqealarni FFXV personajlari nuqtayi nazaridan körsatişni istamagani uçun filmga öyinda bölmagan Nix degan original personaj öylab topilgan; Ulrik orqali Nozue va uning jamoasi immigratsiya muammosini ham oçib berişni niyat qilgan. Şu bilan birga, ular Final Fantasy XV ning ikkinçi darajali qahramonlari — Regis va Lunafreya hamda uning asosiy antagonisti Ardyn uçun muhim rol berişgan. Ijodkorlar Lunani «burçak toşi» deb ataşgan, u öyin, film va «Birodarlik» animesini boğlaydi. «Kingsglaive»da ekran vaqti çeklangan bölsa-da, qahramona öz maqsadiga erişiş qatʼiyati orqali kuçli xarakterini namoyon etgan.
Yapon ovoz berişi mavjud bölsa-da, lip-sink ingliz dublyajiga moslab yaratilgan. Asosiy aktyorlar tanlanganda nafaqat ularning professional tajribasi, balki maşhurligi ham hisobga olingan edi, bu filmga keng auditoriyani jalb qiliş uçun qilingan. Kastingni generol menejer Rui Kavada boşqargan. Dastlab ijodkorlar öyinlardagi aktyorlarning öz rollariga qaytişini rejalaştirgan edi, ammo oxir-oqibat bu ğoyadan voz keçişdi.
8Dizayn
2012-yilda «Kingsglaive» mualliflari filmni işlab çiqariş boşlanişidan oldin uning texnik demo versiyasini…

2012-yilda «Kingsglaive» mualliflari filmni işlab çiqariş boşlanişidan oldin uning texnik demo versiyasini yaratişdi; bu yuqori darajada batafsil modellar va fonlarni yaratiş hamda harakatlantiriş texnologiyasini sinaş uçun qilingan edi. Demo «Agniʼs Philosophy» deb nomlangan bölib, Final Fantasy XV ni yaratişda işlatilgan Luminous Studio öyin dvigatelining asosi bölib xizmat qildi. Personajlarning dizayni va modellaştirilişi uçun Square Enix ning Business Division 2 bölimi xodimlari javob berişgan, bölimga Kazuaki Iwasawa rahbarlik qilgan. Kroy obrazida «Agniʼs Philosophy» ning boş qahramonasi soç turmagi işlatilgan; Lunafreya soç turmagi kabi, bu uçun ham haqiqiy parik yaratilgan, şunda mualliflar personajlarning soçlarini animatsiya qiliş mumkinligiga işonç hosil qilişgan. Ularning töliq renderlangan parikari uçta ming çiziqdan iborat bölgan, rejalaştirilgan hajm esa ikki ming birlik edi.
Personajlarning tana harakatlari va yuz mimikasi harakat yozuvi yordamida yozib olingan. Aktyorlarni tanlaşda «Kingsglaive» yaratuvçilari ularning film qahramonlariga taşqi öxşaşligidan kelib çiqqan. Ijroçilarning yuz ifodalari boşga mahkamlangan maxsus qurilma yordamida yozib olingan; bu qurilmani mualliflar 2012-yilda texnik demo uçun işlab çiqqan edi. Personajlar dizayni tasdiqlangandan söng, Nozue soçlarni haqiqiy hayotda ham takrorlaş mumkinligini tekşiriş uçun professional sartaroşlar bilan muntazam maslahatlaşib turgan. Mualliflar film qahramonlari va ularning FFXV dagi öyin versiyalari örtasida taşqi öxşaşlikni saqlaşga intilişgan. Realizmga urğu berilgan boşqa yapon kompyuter animatsion filmlari kabi, «Kingsglaive» yaratilişida Nozue va uning jamoasi fotogrammetriya, 3D-skanerlaş va harakat yozuvi usullariga tayangan. Dizaynerlar personajlar kiyimining burmalari işonarli körinişi uçun kiyim andozalarini işlab çiqişgan. Jamoa aʼzolari va taşqi xodimlar Libertusni animatsiya qilişda qiyinçiliklarga duç kelişgan; u filmning katta qismida tayoqqa suyanib yurgan, bu holatda uning odatiy harakat tezligi va boşqa personajlarga nisbatan muvozanati özgarib ketgan.
«Kingsglaive» mualliflari OAV va Final Fantasy muxlislarining tanqidini hisobga olişdi: dastlabki FFXV reklama materiallarida Lucis poytaxti Insomniya Tokioga juda öxşab körinardi, şu sababli ular megapolis dizaynini özgartirib, unga dunyoning turli şaharlari arxitekturasi elementlarini qöşişdi; şunga qaramay, Insomniya markazi hamon Yaponiya poytaxti obrazida loyihalaştirilgan edi. Niflheim havo kemalari dizayni asosida Final Fantasy XV ning Versus XIII nomli dastlabki versiyasi mualliflarining işlanmalari yotardi. Dizaynerlar filmda Regisning körinişini sezilarli darajada özgartirişgan, bu uning öyindagi versiyasi dizaynida ham aks etgan. Ijodkorlar personajni ança keksa qilişga qaror qilişgan, bu unga şohona köriniş beriş uçun qilingan, syujetda esa uning muddatidan oldin qarişi sehrli tösiqni uşlab turişda kuçlarning tugaşi bilan izohlangan. FFXV olamining kontseptsiyasi «haqiqatga asoslangan fantaziya»dir; buni taʼkidlaş uçun Square Enix xodimlari Audi kompaniyasi vakillari bilan birgalikda Audi R8 modelining maxsus versiyasini yaratişgan, u qirollik oilasining şaxsiy transporti bölgan; filmning mualliflari syujetda Japan Airlines kabi haqiqiy brendlar va kompaniyalarga ham murojaat qilişgan. «Kingsglaive»ning köpgina alohida rekvizitlari, masalan, avtomobillar, Nixning xanjarlari, Niflheim mexlari va Lucis uzugi asosiy işlab çiqariş boşlanişidan oldin yaratilgan va vizualizatsiya qilingan edi.
Business Division 2 aʼzolari yoruğlik va uning personajlar terisida aks etişiga katta eʼtibor berişgan. Dastlab Square Enix xodimlari oldindan vizualizatsiyani öz kuçlari bilan bajarmoqçi bölişgan, ammo oxir-oqibat bu yönalişda ixtisoslaşgan The Third Floor nomli uçinçi tomon kompaniyasi vakillarini jalb qilişga qaror qilişgan; natijada ular işning taxminan 40 foizini bajarişgan. Mualliflar animatsiyani V-Ray renderlaş tizimi yordamida özlari yaratişni ham rejalaştirgan edi, ammo dasturiy taʼminot bilan işlaşda qiyinçiliklarga duç kelişgan, şuning uçun Nozue boşqa taşqi studiya — Visual Works mutaxassislariga murojaat qilgan. Içki mualliflar jamoasi şuningdek Digic Pictures bilan hamkorlik qilgan; bu kompaniya tarkibiga Square Enix ning Şimoliy Amerika bölinmasining sobiq xodimlari kirgan bölib, ular yuqori sifatli kat-senalar yaratişda yuqori malakaga ega edilar. Houdini grafik dasturi yordamida film yaratuvçilari muhit elementlarini, masalan, uçib tuşayotgan parçalarni loyihalaştirişgan.
9Musiqa
«Kingsglaive» uçun musiqaning katta qismini John R. Graham yozgan bölsa-da, filmning asosiy mavzusini Final…

«Kingsglaive» uçun musiqaning katta qismini John R. Graham yozgan bölsa-da, filmning asosiy mavzusini Final Fantasy XV kompozitori Yoko Şimomura yaratgan. Nozue «Kingsglaive» saundtrekini «Şimomura Gollivudda» iborasi bilan taʼriflagan. Grehamning sözlariga köra, rejissyor undan murakkab musiqiy partitura yozişni söragan. Butun albom davomida garmoniya va motivlar özgarib turadi; bu filmning noaniq atmosferasini, şuningdek yaqinlaşib kelayotgan fojia va yöqotiş hissini ifodalaydi. Ijodkorlarning rejasiga köra, Grehamning musiqasi öyindan olingan Şimomura kompozitsiyalariga qarama-qarşi qöyilgan, ular ham saundtrekda mavjud. «Kingsglaive»da kötarilgan mavzular va voqealarni inobatga olib, Graham öz musiqasi personajlarning va joylarning «yoruğ» va «qoronği» nuqtayi nazarlaridagi ziddiyatlarni va özgarişlarni aks ettirişini xohlagan; buning uçun u orkestr va elektron musiqa uyğunligini yaratgan. Kompozitor musiqasining umumiy davomiyligi 100 daqiqadan oşgan. Saundtrek Naşvilda simfonik orkestr iştirokida yozilgan. Ikki diskli albom şaklidagi reliz 2016-yil 7-sentabrda bölib ötgan.
Matn: maqola tarjimasi «Кингсглейв: Последняя фантазия XV» — rusça Vikipediya, litsenziya CC BY-SA 4.0. Kadrlar va poster: TMDB.