⌕
Военные игры
Фильм

Военные игры

WarGames
1983 · триллер, драма · 108 мин
🍅 93%77
▶ Трейлер

«Вое́нные и́гры» (англ. WarGames) — американский технотриллер. Премьера состоялась на Каннском кинофестивале 1983 года. Позднее вышла новеллизация под названием «WarGames» Дэвида Бишофа. Фильм выдвигался на премию «Оскар» в трёх номинациях — «лучший сценарий», «лучшая операторская работа» и «лучшее звуковое оформление». Премия BAFTA за лучший звук.

⇄ Сравнить с другим фильмом
1

Трейлеры

Военные игры▶
2

В ролях

Мэттью Бродерик, Элли Шиди, Дэбни Коулмен
JBJohn BadhamрежиссёрМэттью БродерикМэттью БродерикактёрЭлли ШидиЭлли ШидиактёрДэбни КоулменДэбни КоулменактёрJWJohn WoodактёрBCBarry CorbinактёрМайкл МэдсенМайкл МэдсенактёрДжеймс ТолканДжеймс ТолканактёрDLDennis LipscombактёрLLLawrence LaskerсценаристABArthur B. Rubinsteinкомпозитор
3

Сюжет

Фильм начинается с инцидента, произошедшего в командном бункере: дежурные операторы позиционного района…
⚠️ В разделе есть спойлеры — сюжет пересказан до финала
4

Подготовка

В 1979 году сценаристы Уолтер Паркс и Лоуренс Ласкер придумали идею сценария под названием «Гений» об…
Военные игры
Кадр: «Военные игры»TMDB

В 1979 году сценаристы Уолтер Паркс и Лоуренс Ласкер придумали идею сценария под названием «Гений» об «умирающем учёном и единственном человеке в мире, который его понимает — мятежном ребёнке, который слишком умён». Ласкер был вдохновлён телевизионным спецвыпуском Питера Устинова о нескольких гениях, включая Стивена Хокинга. Ласкер сказал: «Я нашёл увлекательным то затруднительное положение, в котором находился Хокинг, — что он сможет однажды понять единую теорию поля и не сможет никому об этом рассказать из-за своего прогрессирующего БАС. Поэтому возникла идея, что в подобной ситуации нужен преемник. И кто бы это мог быть? Может быть малолетний преступник, проблема которого кроется во всеобщем непонимании, что он слишком умён для своей среды». Концепция компьютеров и хакерства в сценарии ещё отсутствовала.

«Гений» начал своё преобразование в «Военные игры» когда Паркс и Ласкер встретили Питера Шварца из Стэнфордского исследовательского института, который обратил их внимание на новую субкультуру чрезвычайно умных детей, которых позднее назовут «хакерами». Шварц показал связь между молодёжью, компьютерами, играми и армией. Паркс и Ласкер также встретились с экспертом по компьютерной безопасности Уиллисом Уэром из RAND Corporation, который заверил их, что даже защищённый военный компьютер вполне может иметь удалённый доступ. Всё это побудило сценаристов развить и трансформировать первоначальную идею.

По пути к финальной версии Паркс и Ласкер придумали несколько сюжетных линий на военную тематику. В одном из вариантов сценария был «Дядя Олли» (от Omnipresent Laser Interceptor, OLI, вездесущий лазерный перехватчик) — космический оборонительный лазер, управляемый интеллектуальной программой. Но идея была отвергнута, потому что была слишком надуманной и неправдоподобной. Режиссёр Джон Бэдэм придумал суперкомпьютеру название «WOPR» (созвучно с гамбургером «Воппер» и словцом «whop» — «офигеть») посчитав название «Единый интегрированный оперативный план» скучным и ничего не говорящим.

Прототипом образа Дэвида Лайтмана стал Дэвид Скотт Льюис (David Scott Lewis), энтузиаст хакерства, с которым познакомились Паркс и Ласкер. Прототипом Фалькена был Стивен Хокинг. В этой роли хотел сняться Джон Леннон, но его убили когда сценарий ещё не был окончен. Прототипом генерала Берингера был генерал ВВС США Джеймс Хартингер, тогдашней главнокомандующий NORAD, с которым Паркс и Ласкер познакомились во время посещения военной базы. Как и киношный Берингер, реальный прототип выступал за то, чтобы люди оставались в цикле принятия решений, не полагаясь исключительно на компьютерные алгоритмы.

5

Съемки

Режиссёром изначально был Мартин Брест, но был уволен после 12 дней съёмок из-за разногласий с продюсерами и…
Военные игры
Кадр: «Военные игры»TMDB

Режиссёром изначально был Мартин Брест, но был уволен после 12 дней съёмок из-за разногласий с продюсерами и заменён на Джона Бэдэма, хотя несколько сцен, снятых Брестом, остались в окончательном варианте фильма. Бэдэм считал, что в интерпретации Бреста история начиналась слишком мрачно, герои фильма занимались чем-то жутким и вели себя как заговорщики. Бэдэм же хотел показать, что героям было весело, что это было захватывающе. По словам Бэхэма, Бродерик и Шиди были «жёсткими как доски» когда появились на съёмосной площадке, имея как мрачное видение Бреста, так и мысль о том, что их скоро уволят. Бэдхэм сделал 12-14 дублей первого кадра, чтобы расслабить актёров. Новый режиссёр пригласил на съёмочную площадку «небольшую армию компьютерных гениев», чтобы они давали советы для обеспечения правдоподобности.

Том Манкевич утверждает, что написал несколько дополнительных сцен во время съемок, которые были использованы в фильме, хотя он и не был указан в титрах как сценарист.

6

Дизайн

Показанный в фильме компьютер WOPR был реквизитом, созданным в Калвер-Сити (Калифорния), членами…
Военные игры
Кадр: «Военные игры»TMDB

Показанный в фильме компьютер WOPR был реквизитом, созданным в Калвер-Сити (Калифорния), членами Международного альянса работников театральной сцены. Он был разработан художником-постановщиком (указанным как визуальный консультант) Джеффри Киркландом на основе некоторых фотографий ранних вычислительных машин, а также металлической мебели, консолей и шкафов, которые использовались в армии США в 1940-х и 1950-х годах. Художественный руководитель Анджело Грэм адаптировал предложенную концепцию. Во время съёмок WOPR управлялся членом команды, сидящим внутри "компьютера", вводя команды в Apple II по указанию режиссёра. Реквизит был разобран на металлолом после завершения производства. Его копия была построена в 2006 году для рекламы AT&T.

7

Влияние

«Военные игры» был первым массовым произведением с центральной темой удалённых подключений к вычислительным…
Военные игры
Кадр: «Военные игры»TMDB

«Военные игры» был первым массовым произведением с центральной темой удалённых подключений к вычислительным центрам, а также хакерства. Фильм стал катализатором и базой самого первого массового обсуждения в США информационных технологий. После выхода фильма крупнейшие новостные СМИ сосредоточились на возможности существования «сценария „Военных игр“» в реальности. Это внимание способствовало созданию в 1986 году первой федеральной интернет-политики США — Закона о компьютерном мошенничестве и злоупотреблениях.

Операторы BBS (электронных досок объявлений) сообщили о необычном росте активности в 1984 году, который, по крайней мере, один системный оператор приписал тому, что фильм «Военные игры» знакомил зрителей с модемами. Сцены фильма компьютерного автодозвона с перебором номеров породила термин «war dialing» (ранее известного как «demon dialin») — использование модема для сканирования списка телефонных номеров в поисках неизвестных компьютеров, и косвенно к более новому термину «wardriving».

Президент Рональд Рейган, друг семьи сценариста Ласкера, посмотрел фильм и обсудил сюжет с членами Конгресса, своими советниками и Объединённым комитетом начальников штабов. Считается, что интерес Рейгана к фильму привёл к принятию 18 месяцев спустя первой президентской директивы по компьютерной безопасности.

Текст: статья «Военные игры (фильм)» — Википедии, лицензия CC BY-SA 4.0. Кадры и постер: TMDB.

▶ Смотреть трейлер↗
Не пропустите новости фильмаНажмите «Следить» — сообщим о новом трейлере, дате и выходе в кино.